Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Primara

22
Posts
1
Topics
1
Followers
3
Following
A member registered Jun 15, 2023

Creator of

Recent community posts

Щиро Вам дякую 💕

(1 edit)

Дякую за відгук! Перепрошую за пізню відповідь.

Спойлер

Ви праві що загалом було замало натяків, аби гравець почувався впевнено при виборі. Через брак часу я не встигла як слід розписати докази й кілька сюжетних ліній було закинуто. Забагато амбіцій для двох тижнів часу)
Загалом була ідея зробити момент з класичних детективів, де наш герой садить читача та підозрюваних за стіл і розповідає усю історію від початку до кінця. І гравець у цей момент робить здивоване обличчя та каже: "як же я цього не помітив". Частково цього ефекту вдалося досягти, та я визнаю свої неточності й помилки.
Записник то плідна співпраця дизайнерки, програміста та мене. Він здебільшого потрібен, щоб гравець пригадав усіх персонажів та не заплутався у зв'язках. Підказок до вбивці там не було.
Мальва то любов, і її дизайн ми покохали усім арт відділом. Є ще над чим працювати, згодна, та загалом мені дуже подобається стиль нашої гри.


Кінець спойлеру


Ще раз дякую за відгук!

Спойлери

Я загалом погоджуюся з Вами, що варто було додати більше доказів у гру. Все спиралося у брак часу, і деякі сюжетні елементи не встигли потрапили. Беру відповідальність за свій кривий тайм-менеджмент, хаха. Задумувалося так, що гравець здогадається щодо причетності Ребекки до вбивства через непрямі натяки, показані у грі (про які детектив говорила у разі вибору Ребекки як вбивці), а вже інтрига з тим що Ребекка ламія мала бути сюрпризом для гравця. Тобто за задумом гравець мав би дійти до висновку, що вчителька була найімовірнішою убивцею, а вже після свого вибору отримати детальне пояснення.

Кінець спойлерів

Красно дякую за такі теплі слова! В історію дійсно вкладалося багато любові та натхнення. Сподіваюся, що одного дня наша команда зможе довершити гру та повноцінно розказати про будинок Тітоньки Фортуни.


Перепрошую за пізню відповідь.

Ми загалом орієнтувалися на схожий вайб, але не настільки похмурий. Наша художниця персонажів дуже талановита, як на мене, чудово виконала завдання.

Дякую за коментар та перепрошую за пізню відповідь.

Щиро дякую за Ваш розгорнутий відгук! І перепрошую за таку пізню відповідь.

Наші художниці справжні майстрині. Стиль ідеально вписався у вайб новели й додав проєктові оригінальності. А наша дизайнерка просто сонечко, її елегантна менюшка зігріла моє серденько.

Щоденник було непросто реалізувати, та я дуже хотіла. В результаті, дійсно вийшло чудово. Ми з дизайнеркою та програмістом багато співпрацювали, щоб таки додати його у гру.

З музикою ми трохи прогадали, бо композитор захворів і в саму гру не встиг додати музику. Як недосвідчений геймдизайнер, я не подумала про те, що треба розбавити сам геймплей різними композиціями. Але музика у меню чарівна.

Спойлер:

Так, я згодна з вами що деталь про луску не треба було приховувати. Я надто вже заглибилася в історію та забула, що гравці не залізли у мій мозок і не знають усіх зв'язків між персонажами. Коротко кажучи, надто закрутила інтригу. І, звичайно, варто було якось натякнути на "зміїну" натуру Ребекки. З рештою, усе спиралося у брак часу для більш детального прописування історії.

Кінець спойлерів.

Ще раз дякую за відгук!

Спойлер

Не переживайте за те, що не вистачило часу! Як для лише двох тижнів, ви зробили чудову роботу. Я дійсно рада, що Тава (перепрошую за "Тару" у першому коментарі, взагалі не розумію як я переплутала імена) та її брат знайшли спокій. Вони заслужили на це. І Модестові бажаю якнайкращого у житті, він хороший хлопець, хоч на поганому фіналі й маніяк.


Кінець спойлеру


Дякую за пояснення і чудову гру!

Я в абсолютному захваті! Як тільки почала цю гру, з першої ж хвилини поринула у Ваш світ. Одразу скажу, що Ви зробили неймовірну роботу.

Дизайн гри має чудовий вигляд. І менюшка, і іконки, і взагалі усе. Гармонійно зроблено та дає великий плюсик до атмосфери гри.

Мальовка персонажів та фонів просто 10/10. Стиль чудово підходить під естетику історії та викликає почуття чогось давнього, напівзабутого та все ж такого рідного і близького.

Стиль тексту супер. Приємний, не громіздкий та дуже ніжний.

Історія...ах, ця історія. Як поціновувачка української міфології, я потрапила у пастку вашої новели ще тільки-но прочитавши її опис. Персонажі дуже приємні, окрема подяка за приятельок нашої героїні. Підказує мені серденько, що між ними не все так просто :)

Сюжет мені дуже сподобався, і інтрига витримана. Історія має чітку структуру та не просідає. Вибори дійсно мають значення, за це теж велика подяка. Відчувалося, що я впливаю на історію.

Спершу я вийшла на погану кінцівку, бо занадто довіряю людям. Потім на хорошу. Від обидвох фіналів серце защемило.

Музика просто вразила саме серденько. Видно, що ви дійсно постаралися з музичним супроводом. Дякую за працю!

СПОЙЛЕРИ:

Я до останнього намагалася зрозуміли зв'язок між головною героїнею та Лук'яном. Спочатку грішила на те, що він був вбивцею Тари. Та це не в'язалося з теплом, що героїня відчувала до нього. Дуже сумно було зрозуміти, що це її брат, який не зумів захистити сестру.

"Хороший" фінал залишає почуття смутку. Серце болить, та мій розум каже, що Ви вчинили правильно. Мертві повинні бути з мертвими, а живі з живими. Серце Модеста б'ється, і він має Дар, який Тара втратила не за свого бажання. Відібрати в нього життя було б егоїстично.


Трохи дивно виглядає така разюча різниця між Модестом на хорошій та поганій кінцівці. Аж не хочеться вірити, що такий добрий хлопець тільки за одну розмову з батюшкою раптом став холодним мисливцем за нечистю. А де ж ділася ота його любов?


Чи правильно я розумію, що Лук'ян став нечистю разом з сестрою? Чи це так Ви хотіли показати, що душа Тари стала вільною і вона перестала бути нечистою силою? На цьому моменті, чесно, я заплуталася. Мені б дуже хотілося вірити, що дівчина змогла відпустити минуле і вивільнитися.

КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРІВ




Робота Ваша ну просто чудова. Сердешно вам дякую. Дуже хочеться, аби більше людей прочитало цю історію.

Скажу відверто: я в абсолютному захваті від вашої естетики та стилю малюнку! Янголи вийшли виразними та унікальними за своїм дизайном. Мені подобається задум, та історія закінчується трохи зашвидко, щоб я зуміла "прикипіти" до персонажів. Спочатку я вийшла на найкоротший фінал і трохи розгубилася, але додумалася повернутися назад і переграти.

Щодо сюжету. Трошки зашвидко йдуть події, і я іноді просто губилася у плані відносин персонажів та хто вони один одному. Інтрига це приємно, та я б воліла дізнатися більше про наших янголят)

З поганого, мушу визнати що ви обрали дуже поганий шрифт для вашої новели. Він буквально спотворює сприйняття тексту. Ваш проєкт, як мені здається, дуже виграє якщо змінити шрифт.

Я б задоволенням пограла у розширену версію гри та дізналася б, що чекає на персонажів.

Гарна маленька гра, має непогані задатки, щоб перерости у повноцінний проєкт. Мені подобається, що Ви запарилися з ілюстраціями та зробили кастомну менюшку. Світ вашої історії є цікавим, але надто вже таємничим. Читачеві дають маленькі крихти, які натякають на ширший конфлікт, та сюжет закінчується надто швидко, аби ми змогли повноцінно поринути у цей світ.
Бажаю успіхів у майбутньому. Дякую за Вашу працю.

Баги і виправлення спрайтів то біль. Наш програміст просто святий. Дякую йому дуже за його терпіння.

Щиро дякую!

Дякую! Так, історія дуже закручена. А багато чого ще просто не потрапило у цю версію!

Дякую! Лонан сонечко. 

Щиро дякую за Вашу підтримку. Щодо проекту, то усе можливо :)

Дякую за відгук! З музикою дійсно недопрацювали. В планах було створити окрему мелодію для кожного персонажа, та через хворобу композитора від цієї ідеї були змушені відмовитися. Я дуже хотіла хвіст ламії, та художники і так працювали день і ніч, тож часу дійсно не вистачило.

(1 edit)

Дякую! Наша команда також любить кажанів і нашу Мальвочку.

Наша художниця персонажів справжня майстриня. Її автентичний стиль додав історії дуже гарного колориту. Ми хотіли робити емоції для спрайтів, та часу не вистачило, на жаль. В пріоритеті було зробити арт для стартового меню, тож довелося пожертвувати цим. До того ж персонажів було доволі багато, тож для художниці було чимало роботи.

Щодо помилок у тексті, це моя провина. Так сталося, що ці два тижні у мене були проблеми зі здоров'ям, і лікування займало чимало часу. Через недосконалий тайм-менеджмент, на вичитку тексту не лишилося часу. Це, звичайно, не виправдання, та я хочу пояснити чому саме у тексті є ці помилки. Наступного разу виправлюся і неодмінно вдосконалю текст. Вовчик то любов, чудовий персонаж.

Це мій перший досвід написання повноцінного детективу, тож я перепрошую, якщо детективна лінія вийшла не такою сильною. У розширеній версії я додам більше пояснень та доказів.
Лінія з охоронцем також стала жертвою стислого часу. У моїх максималістських планах було зробити навіть флешбеки з ним і дитинством Мальви, та це все довелося урізати. Хто зна, може в майбутньому вдасться розширити цей світ і повноцінно розказати історію.
Ще раз дякую за такий великий і гарний відгук! Уся критика абсолютно справедлива.

Дякую! На жаль, на емоції для спрайтів та музику нам трошки не вистачило часу. Щодо блокнота, то його було не так легко реалізувати, але як сценарист, я дуже хотіла аби він був. Бо він, як Ви і сказали, додає атмосфери справжнього детективу і плюс допомагає читачеві зоріентуватися у персонажах.

Я дуже люблю класичні детективи і хотіла створити свою історію в улюбленому жанрі.

Щиро дякую за проходження. Ми неймовірно раді, що ви отримали задоволення!

Дякую! Ми дійсно хотіли додати емоції спрайтам, та часу елементарно не вистачило. На жаль, у стислих рамках джему, чимось доводиться жертвувати. Дійсно, історія була натхненна класичними детективами пані Крісті, і я старалася створити саме таку атмосферу для гравця.

Дякую за коментар! Рада, що Вам сподобалося. 

Щиро дякую за відгук! Наша команда дуже старалася над грою. 
Наразі ця новела повністю створювалася для джему. Проте її можна легко розвинути у більший проект.
Відсутність музичних варіацій пояснюється тим, що наш композитор, на жаль, захворів посеред джему і зміг створити тільки трек для стартового меню.

Всіх вітаю! В нашій команді є сценарист, композитор, програміст та UI/UX дизайнер. Ми будемо раді талановитим художникам, які довершать наш колектив. Наразі розшукується художник персонажів, художник фонів, художник ілюстрацій (катсцен). 

Ми робимо надприродний детектив у сетингу вікторіанської Англії. Персонажі історії є людьми та окультними істотами з різноманітного фольклору. Окрім містичної загадки, ця новела також торкається тем класової нерівності та расизму. Будь-які питання сердечно вітаються! 

Якщо ви зацікавлені у проєкті та хочете дізнатися більше про сюжет чи про ролі для художників, будь ласка, звертайтеся у приватні повідомлення у дискорді (kobzarivna).

Мета нашої команди – аби кожен учасник отримав задоволення та проявив своє творче бачення. Ваші ідеї вітаються з широкими обіймами. Більшість із нас вперше беруть участь в ігровому джемі, тому ми однаково раді як і новачкам, так і досвідченим бувальцям! Не соромтеся звертатися до нас.